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PS软件如何用布尔运算做出想要的图标

编辑:网友大陆发布于:2020-02-10 15:02:57平面设计人浏览

摘要:在PS中去做图标,主要也是做图形,除了上一篇介绍过的通过变形达到,另一种很实用且有技巧的方式就是通过做布尔运算做加减或者交集等等,就可以做出我们想要的图标图形。

         我们在平时用PS的制作UI图标有没有一些小技巧,可以让我们更便捷、更精准的设计好呢?今天跟大家分享一点和这个相关的小技巧,希望能对您有所帮助。

         1. 布尔运算是制作形状中常用到的工具,能帮助我们做出更多的复杂规则的形状。通过切圆角的例子更直观的了解一下具体的操作技巧。(用形状工具画出两个圆,先用布尔运算做几种不同的运算与效果展示看,希望您能看懂)。

         切圆角是图形制作中常见的运用,注意:布尔运算会遵从路径层级的先后顺序,一般都是上层路径作用下面几层。所以在第三步的时候外圆是最后复制出去的。所以我们剪切了内圆然后粘贴(PS的路径剪切粘贴都是在同一位置,AI则不同),所以内圆就置于顶层,达到了圆角效果。

2. 方形减去的例子。

            3. 形状的提取和拆分:快捷键(ctrl+ Shift+J),主要运用于下载的一些形状图层的素材,或者自己制作的一些形状。

         此方法不仅仅可以提取闭合的形状,还可以提取一些路径,当我们从别的网站下载了一些图标的时候,肯定没有完全满意的,所以就需要二次调整,提取出其中一部分路径进行修改,比全新去做有效的节省了时间。

         以上是用PS用布尔运算制作UI图标和对二次修改制作图标的一些小技巧,希望能对您有所帮助,如果您有更好的技巧和方法,可以联系我一起和大家分享哦!

标签: PS图标制作  PS设计技巧  PS中布尔运算  

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