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AI做2.5D场景用到的知识点总结

编辑:文轩设计发布于:2020-03-03 09:50:23随心笔记人浏览

摘要:我们平常看到的一些APP场景画面,像最近2/3年流行的2.5D场景画面,看起来也是比较炫酷,那么这个场景一般我们是用AI软件来做的,都是怎么做出来的呢,在这里给大家做个总结。

        今天有空总结了一下我们用AI做2.5D场景画面用到的AI知识点,希望能对新手用AI的朋友有所帮助。

具体常用到的几个有用的知识点(供大家去尝试了解一下)

1. 画好立体图形:用效果--3D--凸出和斜角。调整好旋转立体效果--角度一般用整数化,还有厚度调整好,可以得出一个立体。
2. 想做造型,改变路径显示方式;就需要用对象--扩展外观;然后做取消编组,取消编组之后就可以分拆立体,得出多个图形组成立体图形。
3. 想对立体图形做贴图,用到符号面板,自定义个符号图案,先画好图案--拉进去。
4. 通过外观面板--重新编辑立体图形,双击进去--贴图,找到合适的面,再选择图案,进行贴图。
5. 一个重要的就是如果做立体图形,想要一定的斜角和立体属性,这就是需要随时保存一个立体的图形样式,记得在图形样式做个图形样式,方便后面做几个相同样式属性的图形。

标签: 2.5D场景  AI知识点  

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